
ล่าสุด แนวคิดของเกมได้รับความนิยมในหมู่บริษัทต่างๆ ในฐานะกลยุทธ์การตลาดดิจิทัลเพื่อเพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ เทรนด์นี้เรียกอีกอย่างว่า gamification ซึ่งเป็นแนวคิดในการประยุกต์เทคนิคและแนวคิดของเกมกับกลยุทธ์ทางการตลาด มีองค์ประกอบที่สำคัญสามประการในการทำให้การเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ใช้ ได้แก่ คะแนน ป้าย และกระดานผู้นำ
เชื่อว่ากลยุทธ์การตลาดผ่านการเล่นเกมจะสามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมได้มากถึง 150% และแนวคิดนี้ปรากฏครั้งแรกในปี 2010 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่ในช่วงปลายปี 2014 มีการบันทึกว่ามากกว่า 70% ของบริษัทขนาดใหญ่ในโลกเปิดตัวแอปพลิเคชันอย่างน้อยหนึ่งรายการที่มีแนวคิดของการเล่นเกม
ประโยชน์ของการเล่นเกมก็คือทำให้ช่องทางการขายดีขึ้น ดังนั้นความประทับใจที่ดีสำหรับหลายๆ คนที่รู้สึกว่าการสร้างแบรนด์ขึ้นมาจะสามารถสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ในที่สาธารณะได้ หากผู้คนรู้จักแบรนด์ของคุณอยู่แล้วและมีความประทับใจโดยอัตโนมัติ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะรู้สึกอยากสมัครรับข้อมูลหรือซื้อสินค้าที่คุณขาย
คุณอยากลองใช้แนวคิดการเล่นเกมในธุรกิจของคุณไหม?
อย่าลืมอ่านบทความอื่นๆ เกี่ยวกับด้วย การใช้กลยุทธ์การตลาดแบบเกมมิฟิเคชั่น ดำเนินการโดย Nike เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมกับแบรนด์และความภักดีของผู้ใช้


