
В последнее время концепция игр стала популярной среди компаний как стратегия цифрового маркетинга, направленная на повышение узнаваемости бренда. Эта тенденция также известна как геймификация, а именно концепция применения игровых техник и концепций в маркетинговых стратегиях. Есть три важных элемента, которые делают успешную геймификацию популярной среди пользователей, а именно: очки, значки и таблицы лидеров.
Считается, что маркетинговые стратегии посредством геймификации способны повысить вовлеченность до 150%, и эта концепция впервые появилась в 2010 году. Поэтому вполне естественно, что в конце 2014 года было зафиксировано, что более 70% крупных компаний в мире запустили хотя бы одно приложение, несущее в себе концепцию геймификации.
Преимущество геймификации в том, что она улучшает воронку продаж. Тогда хорошее впечатление на многих людей, которые чувствуют геймификацию бренда, может повысить узнаваемость бренда среди общественности. Автоматически, если люди уже знают ваш бренд и у них сложилось хорошее впечатление, вы можете быть уверены, что они захотят подписаться или купить продукты, которые вы продаете.
Хотите попробовать концепцию геймификации в своем бизнесе?
Не забудьте также прочитать другие статьи о реализация маркетинговых стратегий геймификации проведено компанией Nike с целью повышения вовлеченности бренда и лояльности пользователей.


