
Kamakailan, ang konsepto ng mga laro ay naging popular sa mga kumpanya bilang isang diskarte sa digital na marketing upang mapataas ang kamalayan sa brand. Ang trend na ito ay kilala rin bilang gamification, ang konsepto ng paglalapat ng mga diskarte at konsepto ng laro sa mga diskarte sa marketing. Mayroong tatlong mahahalagang elemento upang gawing sikat ang matagumpay na gamification sa mga user, katulad ng mga puntos, badge, at mga leaderboard.
Ang mga diskarte sa marketing sa pamamagitan ng gamification ay pinaniniwalaang makakapagpataas ng engagement ng hanggang 150%, at ang konseptong ito ay unang lumabas noong 2010. Kaya natural na sa pagtatapos ng 2014 ay naitala na higit sa 70% ng malalaking kumpanya sa mundo ang naglunsad ng kahit isang application na nagdadala ng konsepto ng gamification.
Ang pakinabang ng gamification mismo ay ginagawa nitong mas mahusay ang sales funnel. Kung gayon ang isang magandang impression para sa maraming tao na nakadarama ng gamification ng isang brand ay maaaring magpataas ng kamalayan sa brand sa publiko. Awtomatikong, kung alam na ng mga tao ang iyong brand at may magandang impresyon, makatitiyak ka na hilig nilang mag-subscribe o bumili ng mga produktong ibinebenta mo.
Kaya gusto mo bang subukan ang konsepto ng gamification sa iyong negosyo?
Huwag kalimutang basahin din ang iba pang artikulo tungkol sa pagpapatupad ng mga diskarte sa marketing ng gamification na isinagawa ng Nike upang pataasin ang pakikipag-ugnayan sa brand at katapatan ng user.


