
Ang gamification ay isang diskarte o paraan na naglalapat ng mga laro sa mga diskarte sa marketing na unang ipinatupad noong 2010 (C&EN Media Group). Batay sa Anyplace Survey, ang gamification ay isa sa maraming kapaki-pakinabang na paraan upang mapataas ang pakikipag-ugnayan at interes ng iyong mga customer, potensyal na customer, at kliyente.
Sa pamamagitan ng pagpapatupad ng diskarte sa gamification, maaari kang magdagdag ng iba't ibang kawili-wiling elemento sa iyong website o application na may mga hamon, premyo at iba pa. Nagagawa nitong gawing higit na makipag-ugnayan ang mga customer at ma-trigger ang interes ng mga user na magawang makipagkumpitensya sa laro. Hindi lang iyon, ang gamification ay nagbibigay ng pakiramdam ng tagumpay at kumpetisyon sa mga user. Ang mga tao ay may posibilidad na nais na makita at gantimpalaan pagkatapos gumawa ng mabuting gawain o manalo ng isang bagay mula sa iba. Samakatuwid, ang impluwensya ng konsepto ng gamification ay hindi direktang magpapalaki sa pakikipag-ugnayan ng customer at interes sa pagbili ng iyong produkto.
Ang pagbibigay ng mga kaakit-akit na premyo sa pamamagitan ng pagpapatupad ng mga laro ay napatunayang nagpapataas ng katapatan ng customer at mga positibong opinyon tungkol sa iyong brand at nakakapagpataas ng kamalayan sa brand. Kung alam na ng mga customer ang iyong brand at patuloy na iniisip ito, magiging mausisa sila at gustong mag-subscribe o bumili ng iyong produkto. Sa huli, magiging mga regular na customer ang mga customer at posibleng magsabi pa sa ibang tao tungkol sa iyong brand.
Kaya interesado ka na bang magpatupad ng gamification system sa iyong online na negosyo?
Bumalik

